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行動路徑

行動路徑在畫布上允許用戶根據他們的行動。使用行動路徑,您可以:

  • 自定義用戶路徑基於一個特定的行動,包括用戶參與事件和自定義事件
  • 保存用戶對於一個給定的時間優先考慮他們的下一個基於這個評估期間他們的行動路徑

創建動作路徑

創建一個動作路徑,將一個組件添加到您的畫布。對於帆布流,拖拽的組件欄,或單擊+按鈕底部的步驟和選擇行動路徑。原始畫布的編輯器,使用下拉頂部的工作流程來選擇新的完整的一步行動路徑

動作設置

動作設置模塊,你可以選擇你想要維持多久通過設置用戶的行動步驟評價窗口。默認情況下,用戶評價內一天,但你可以調整這個窗口被秒,分,小時,天,周根據你的畫布。

動作設置,你也可以打開開關組件的排名順序推進用戶基於排名順序切換。

默認情況下,排名是關閉的,當用戶輸入動作路徑和執行觸發事件附加到任何行動小組,他們將立即通過相關的行動小組。如果一個用戶沒有執行觸發事件,然後他們將提前通過默認其他所有人小組評價時期的結束。

高級用戶基於排名順序啟用,這意味著排名正在進行。因此,所有用戶將在年底前舉行評價窗口。結束時評估階段,用戶將通過最高優先級提前行動小組,他們有資格獲得的評價窗口。用戶不執行任何操作在評估通過默認的窗口將推進其他所有人組。

排名地位的例子

假設你有一個行動路徑的評估周期一天有兩個行動組:組1、組2。組1有一個觸發事件”開始會話”,組2“購買”。如果排名是打開的,那麼所有用戶在行動路徑是一天的“舉行”。在一天結束的時候,如果用戶已經開始一個會話和購買,然後推進到最高等級的道路。在這種情況下,用戶將提前組1。

在之前的例子中,如果排名是,當用戶執行的一個觸發事件(“開始會話”或“購買”),該用戶相關的先進行動小組基於觸發器的行動。

注意,帆布條目屬性不同於事件屬性。帆布條目屬性屬性從事件引發了畫布。這些屬性隻能用完整的第一步的畫布在使用原始畫布工作流。使用帆布流時,持續的條目屬性啟用並允許重用條目屬性在整個畫布。相反,發生的事件屬性源自一個事件或操作的用戶通過他們的工作流程。

行動小組

添加一個觸發器或多個觸發器定義你的行動小組。在這裏,你可以選擇一個範圍的觸發事件等自定義事件、參與活動,如與應用程序的交互和更多。

在每一個行動小組的設置,你也可以選擇選擇複選框我想讓這群退出畫布在這個組,這意味著用戶將退出畫布的評估期。

畫布與re-eligibility

如果用戶多次進入一個動作路徑,有多個條目在行動路徑同時,預期的行為取決於不同排名的地位。

排名地位 行動路徑行為
執行相關操作時,釺將立即刪除處理條目和發展最早的條目通過相關的行動小組。

當一個不執行相關操作,所有相關條目將提前結束時評價窗口。沒有重複數據刪除會發生。
所有相關條目將提前結束時評價窗口。沒有重複數據刪除會發生。
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