應用程序消息在畫布上
應用內可以添加消息作為畫布的旅程的一部分顯示豐富的消息當你的客戶與你的應用程序。本文描述了特定於畫布內信息特性和細微差別。
在繼續之前,您應該已經創建你的畫布並設置延遲和觀眾的選擇。
現在,您可以添加一個應用程序消息你的畫布。添加一個消息步驟和選擇應用消息為你的消息通道。任何延誤後通過檢查和觀眾選擇,應用內消息將生活和用戶將看到它,如果他們在畫布中打開應用。應用內消息隻能引發的開始會議
觸發事件不能觸發自定義事件在畫布組件。
的油畫引發入口,用戶可以輸入畫布中期。然而,如前所述,應用程序消息才觸發下一個會話開始,這些用戶會錯過最初的應用程序消息,因為他們沒有資格進入帆布在會議開始之前。
應用程序消息過期
在應用內消息作曲家,你可以選擇當應用程序消息將到期。在此期間,應用內查看消息會坐在那裏等待,直到它達到了到期日期。一旦發送,可以一次查看應用信息。
選項 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
消息過期後指定的時期 | 第一個選項允許您在應用內消息相對於到期時可用步給用戶。 | 例如,一個應用程序消息兩天到期後可用一步的延遲流逝觀眾檢查選項。它將被用於2天(48小時),在這兩天,用戶可能會看到如果他們打開應用程序的應用程序消息。 |
消息按照指定日期到期 | 第二個選項允許您選擇一個特定的日期和時間內消息將不再可用。 | 例如,如果你有一個銷售結束在一個特定的日期和時間,你可能會選擇這個選項,以便在銷售結束後用戶不再看到相關的應用程序消息。 |
用例
何時使用此功能?釺強烈建議你考慮使用這個功能在你的促銷和新員工培訓畫布。
促銷、優惠券和銷售通常有堅硬的到期日期。以下帆布應該提醒用戶在最合適的時間,有一個推廣他們可能使用,甚至影響一個購買。這個促銷到期,2019年2月28日,在11:15在公司的時區。
畫布上一步 | 延遲 | 觀眾 | 通道 | 過期 | 進步 | 細節 |
---|---|---|---|---|---|---|
第一天:50% | 沒有一個 | 從入口 | 推 | N /一個 | 推進觀眾後延遲 | 最初的推動,提醒用戶的推廣。這是為了推動用戶應用程序利用的推廣。 |
應用:50% | 沒有一個 | 從入口 | 應用消息 | 到期:2/28/2019 11:15公司時間 | 應用程序消息查看 | 用戶已經打開了應用程序,將收到此消息是否因為推送消息的。 |
50%的提醒 | 用戶接收到上一步後1天 | 從入口 過濾器:最後一周多前購買 |
應用消息 | 到期:2/28/2019 11:15公司時間 | 沒有(在畫布上最後一條消息) | 用戶已經收到了應用內消息前一步中但尚未購買盡管是在應用程序。 這個消息是為了進一步吸引用戶購買使用推廣。 |
正如你所看到的,應用程序消息到期時促進到期,以防止任何信息和客戶體驗之間的差異。
你與一個用戶的第一印象是,也許,你的最重要的一個。它可以使或打破未來訪問你的應用程序。最初的通信用戶應該明智地時間和鼓勵頻繁訪問你的應用推廣使用。
畫布上一步 | 延遲 | 觀眾 | 通道 | 過期 | 進步 | 細節 |
---|---|---|---|---|---|---|
歡迎郵件 | 沒有一個 | 從入口 | 電子郵件 | N /一個 | 推進觀眾後延遲 | 最初的電子郵件,歡迎你的用戶一個項目,會員或其他新員工培訓計劃。 這是為了推動用戶應用程序開始他們的新員工培訓。 |
3 - 6天內消息 | 用戶收到後3天前一步 | 從入口 | 應用消息 | 到期:3天之後步驟可用 | 應用信息生活 | 如果用戶在電子郵件和驅動的應用程序,他們將獲得所需的應用程序消息繼續或提醒他們的新員工培訓和與之關聯的任何需求。 |
第五天推 | 用戶收到後2天前一步 | 從入口 | 推 | N /一個 | 發送的消息 | 用戶已經收到他們的應用程序消息之後,他們將收到一個後續推動繼續他們的新員工培訓。 |
如您所見,擺布消息間隔的應用信息,確保用戶訪問應用程序並開始他們的新員工培訓。這將防止任何惱人的垃圾郵件或無序的消息可以阻止用戶訪問您的應用程序,而不是創建一個流動,合理的為他們最初的經驗與你的應用程序。
進步的行為選擇
帆布流
帆布流、消息組件自動推進所有用戶輸入的步驟。沒有要求指定消息進步行為,使整體配置步驟簡單。如果你想要實現的推進時發送的消息選項,添加一個單獨的觀眾路徑過濾用戶沒有收到前一步驟。
原始畫布編輯器
截至2023年2月28日,您可以不再創建或重複使用原始的編輯器畫布。本節可參考當了解進步行為工作步驟與應用消息。
油畫中創建原始編輯器需要指定一個進步進步通過你的畫布組件行為標準。步驟隻有應用消息有不同的發展選擇比步驟與多個消息類型(推動,電子郵件,等等)。應用消息在畫布流工作流,此選項設置為總是立即推動觀眾。
基於動作的交付是不可用的帆布步驟與應用消息。帆布的步驟與應用消息必須預定。相反,帆布內消息會出現用戶第一次打開應用程序後(由一開始觸發會話)計劃在畫布組件發送消息給他們。
如果您有多個應用程序消息在一個畫布,用戶必須開始多個會話接收這些個人消息。
應用程序消息不能觸發事件在畫布上。
當當應用程序消息生活被選中時,應用內消息可用,直到它到期,即使用戶轉移到後續步驟。如果你不希望應用程序消息時生活的下一步帆布交付,確保到期短於延遲後續步驟。
步驟與多個渠道
步驟與應用消息,另一個頻道有以下進步選項:
選項 | 描述 |
---|---|
推進時發送的消息 | 用戶必須發送電子郵件、webhook或推送通知,或查看應用程序消息推動後續步驟的畫布。 如果應用程序消息和用戶到期還沒有發送電子郵件,webhook,或推動,或還沒有查看應用程序消息,他們將退出帆布,不會推進後續步驟。 |
立即推動觀眾 | 每個步驟的觀眾進展到下一個步驟延遲結束後,是否看過指出消息。 用戶必須匹配步驟的部分和篩選標準前進到下一個步驟。 |
當選擇“整個觀眾”,應用內消息可用,直到它到期,即使用戶轉移到後續步驟。如果你不希望應用程序消息時生活的下一步帆布交付,確保到期短於延遲後續步驟。
優先應用消息
客戶可能會觸發兩個應用程序消息在你的畫布在同一時間。當這種情況發生時,釺將堅持以下優先順序來確定哪些應用程序顯示消息。拖動不同的畫布步驟重新排序優先級。默認情況下,步驟將顯示在畫布變體之前之後的步驟。
導航到發送設置畫布的部分優先從畫布內消息與應用從其他畫布和活動信息。
默認情況下,帆布組件優先級設置為媒介,與最近創建的步驟擁有最高的相對優先級。帆布和campaign-level優先級也默認為媒介,相對優先級最高的違約最近創建的項目。
定製事件屬性在畫布上
由於基於動作的交付沒有帆布步驟與應用消息,你同樣不能為這些步驟使用定製事件屬性。如果你想模板事件屬性在畫布上,我們建議將你的事件屬性自定義屬性存儲在你的畫布上的第一步,然後個性化你的應用程序消息與第二步的自定義屬性。